《为战而生》Beta测试详情公布 官方介绍全文一览_Z6尊龙官网入口网页版登录入口
《为战而生》的发行商2K在此前月宣告,《为战而生》将不会采行全程联网的机制,因为这部作品的单人合作模式经验值将会计学入到游戏的多人模式当中。此外官方也证实本不作将不会打开Beta测试,并发布了游戏的详尽情报,99单机游戏网为您报导!官方原文:战役任务: 演算法(The Algorithm):排程并关卡凶狠的人工智慧巨型机器人埃希克,如果曾參加过堵塞技术測試,你不会找到蜘蛛王吉欧夫(Geoff)对他的巢穴做到了一些转变。 虚无边界(Void’s Edge):忘记带见外套,因为光明星这个冰冻星球出现异常严寒,瓦雷斯的传送门打开了,你得在侵略大军中逃命一条血路,把炸药送来入传送门。
多人模式: 夜袭(Incursion):双方英雄队伍须要对付一波又一波电脑掌控的手下反击并维护自己的基地,并且同心协力在己方手下的帮助下毁坏输掉的基地。 熔毁(Meltdown):双方英雄队伍须要维护己方的手下,让他们成功地前往地图中央。
成功转入焚化炉的手下将可替队伍带给分数,并由分数最多的队伍获得胜利。英雄角色: 游戏开始还包括25个可玩英雄,月发售还不会重新加入另外5个英雄,公测版一开始可关卡7个可玩英雄,其他英雄随着升级与已完成目标相继关卡,英雄类型还包括反击,防卫和提供支援。PS4版内测可关卡企鹅托比,PC和Xbox One版无法关卡,但测试版所有平台都可关卡托比。
升级系统: 角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,容许玩家对调角色螺旋技能树里的强化技能,以及关卡外观。 指挥官等级:玩家可以提高他们自己玩家档案的等级,关卡徽章和头衔让好友眼睛一暗,还可关卡能替任何玩家自由选择指挥官的英雄带给助益的食者宝。
螺旋系统,可玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级,并充份体验每位英雄的独有武器和能力。 游戏的战役模式使用电视剧形式,包括8章以及序章,每章皆还包括一个独立国家的剧情,配备各个英雄角色。
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